美黑胶唱片销量达到自1991年以来的最高点
(相关资料图)
得益于圣诞节日,美国黑胶唱片的销量达到了自1991年以来的最高点。
Luminate的数据显示,截至12月22日的一周,即圣诞节前最后一周,黑胶唱片销量为232万张。
据Billboard报道,这是自1991年Luminate开始电子追踪音乐销售以来,今年是黑胶唱片销量最大的一周。2021年12月,美国黑胶唱片的销量也达到了200多万张的里程碑,这表明专辑可以永远作为最佳的圣诞礼物之一。
在截至12月22日的一周内,假日购物推动黑胶唱片销量增长了46.7%。不出所料,最受欢迎的专辑是霉霉的《Midnights》,销量达6.8万张。这一成功的部分原因可以归结于五种黑胶唱片的可用性——其中一种是Target的独家产品。
2022年黑胶唱片销量为41.891张,比2021年增长3.6%。黑胶唱片继续占据着实体唱片销量的大头,占实体唱片销量的63%。与全球数量庞大的厂牌相比,工厂的库存有限,这也导致了黑胶唱片的供应紧张。
上世纪六七十年代的黑胶唱片在1978年达到顶峰,销量达3.41亿张,收入达25亿美元。但从那之后,销量逐步下滑。黑胶市场最终在2005年触底,当年的销售额只有1400万美元。但到2021年底,唱片销售的增长已经带来了10亿美元的收入,占所有音乐收入的7%,占总销量的12%。
那么,是什么促使新一代的人在重新接触并消费黑胶唱片?在一项针对2021年黑胶唱片消费者的研究中,能欣赏黑胶唱片“真实性”和“温暖”是关键的激励因素。
无论新旧专辑,黑胶唱片的“新手”们也更加看重他们所消费的专辑包装和艺术品。
《堡垒之夜》有望重返iOS
近日,Epic Games首席执行官Tim Sweeney在推特上表示,《堡垒之夜》将于今年重返iOS和iPadOS。
自2020年8月以来,Epic在违反苹果公司关于支付系统的规定后,该款游戏已被苹果公司从App Store中删除,这也引发了一场关于苹果App Store政策的重大诉讼。此后,Epic一直避开苹果公司及其App Store。
然而,Tim Sweeney最近在推特上明确表示,他相信2023年和解将取得进展。他在庆祝新年快乐之际还发表了一条推文“明年将出现在iOS上”,并附上了Epic旗舰游戏《堡垒之夜》的一张图片。
虽然他没有透露相关细节,但这条推文引发了许多关于《堡垒之夜》将于今年重返iOS的猜测。
但苹果公司与Epic之间的和解并非易事,因为诉讼的上诉程序仍在进行,可能还需要一段时间才能完成。
此外,Sweeney在去年12月的一次采访中坚称,如有必要,他将与苹果公司抗争到最高法院。他还将苹果公司对其App Store的管理比作“铁路垄断企业,阻止炼油厂使用基础设施”。
从安全和隐私的角度来看,苹果公司对侧面加载和替代应用市场的持续抵制使得Epic不太可能遵守其店面要求。
不过,上个月有报道称,苹果公司正致力于改变其软件和服务以遵守欧洲的《数字市场法案》。此举将迫使苹果公司允许第三方应用程序市场存在于iPhone和iPad上,这可能会导致该公司最早于2023年秋季启用此类功能。
如果苹果公司不提出异议,这项法律将允许Epic在App Store之外推出游戏的iOS版本。